Lucky

Archive for June, 2007

What He Wants

Posted by louis7zen on 3rd June 2007

Boleh saja pasangan sangat terbuka kepada pasangannya. Komunikasi lancar tanpa hambatan, pasangan tahu semua yang terjadi kepadanya sehari-hari, begitu juga dengan sebaliknya. Tapi apa betul pasangan tahu “s-e-m-u-a”- nya tentang pasangannya?

 

 Memang benar jika masing-masing pria punya kebutuhan dan kesenangan berbeda. Misalnya si A lebih suka sevis bibir, sedangkan si B tak bisa menahan diri jika sang pasangan mem-blow bagian bawah sana. Sementara itu, posisi favorite bagi si C adalah girl on top. Namun ada beberapa hal universal yang terjadi pada semua pria.

 

Anda tampil “siap tempur” tanpa harus membuat dirinya (pria) bersusah payah menaikkan panas tubuh anda. Masalahnya, wanita butuh waktu sedikit lama daripada pria untuk bergairah. “Jangan anggap kalau hanya pasangan yang bisa membuat anda bergairah, karena anda sendiri juga bisa melakukannya”. Asal anda tahu, acara pemanasan swadaya bisa jadi pemandangan menarik buat pasangan(pria)

 

 Bagus untuk dicoba, lain kali, saat acara bercinta mulai, coba cari beberapa inspirasi yang bisa membuat anda tergoda. Tutup mata anda dan bayangkan hal-hal romantis dan menggairahkan yang dilakukan oleh pasangan, atau bahkan oleh pria lain! “Asal, jangan beritahu suami agar tak terjadi hal-hal yang tak diinginkan!”

 

Membuat bercinta sebagai kegiatan yang paling menyenangkan dalam hidup. Sayangnya memang, kehidupan nyata tak sama indahnya dengan yang terlihat di dalam film. “Terkadang manuver bercinta tak semulus yang anda bayangkan!” Contoh, anda sudah semangat melakukan suatu adegan sulit, tapi ternyata salah posisi, anda dan pasangan justru jumpalitan tak karu-karuan. Dengan canda dan tertawa, posisi bercinta yang gagal itu justru bisa jadi bumbu momen intim.

 

 Bagus untuk dicoba, jangan pernah berhenti mengerahkan kreativitas anda berdua. Ciptakan detail bercinta yang lebih santai dan menyenangkan. Semisal, lakukan permainan malam yang seksi, bikin taruhan atau main kartu (tanpa busana, tentu saja!). Pemenangnya boleh mendapatkan apa saja malam ini!

 

Tahu apa yang terjadi (atau bakal terjadi) di atas ranjang. “Jangan takut untuk memberikan perintah kepada pasangan”. Misalnya, beritahu posisi yang bisa membuat anda makin bergairah. Pasangan kurang bisa membaca printah verbal? Gunakan bahasa tubuh. Raih tangan si dia dan letakkan di bagian tubuh anda, urat sarafnya langsung bangun dengan sekali sentil. Minta kepada si dia untuk bekerja lebih aktif di kawasan tersebut!

 

 Bagus untuk dicoba, buat satu permainan bernama “nice and nicer”. Saat suami melakukan gerakan yang anda bergairah, ungkapkan dengan satu kode tertentu dengan tangan. Jika gerakan yang dilakukannya, bikin anda sangat-sangat-sangat bergairah, ciptakan satu kode lain. Berapa banyak kode yang bisa anda ciptakan? Terserah. Begitu juga dengan percintaan yang anda lakukan berdua!

 

Apa lagi jika bukan pemandangan menarik di depan mata! Gunung kembar yang ranum, kulit yang halus dan mulus, atau gerakan menggoda yang dilancarkan oleh pasangan. Ya, semua itu datangnya dari anda! Ingat, pria adalah mahluk visual yang otaknya langsung jalan jika disuguhi hidangan prima yang bikin air liur langsung mengintip di sudut bibir! Penampilan prima tak hanya penting saat anda menghadiri pesta, tapi juga di tempat tidur. Jadi jangan segan untuk menyisihkan dana untuk investasi “hot night property” anda.

 

 Bagus untuk dicoba, selain tampilan luar, tampaknya anda juga perlu melatih kemampuan dalam anda. Lakukan setiap kegiatan bercinta dengan percaya diri. Ajak pasangan untuk bercinta di depan kaca. Ide lain yang sama panasnya, bercinta dengan busana lengkap. Imajinasi pasangan akan makin liar karena si dia tak bisa melihat keseluruhan tubuh anda.

 

“Banyak pria ingin melihat sisi liar pasangannya”. Namun, tentu saja mereka tak mudah juga untuk mengungkapkan keinginannya. Mereka tak berani meminta karena takut menyinggung perasaan sang pasangan.

Di satu sisi, anda ingin dianggap sebagai pasangan yang manis dan “baik-baik” saja. Tapi di sisi lain, anda juga ingin mencicipi sedikit petualangan dalam bercinta. Sebetulnya tips-nya gampang saja. Salah satunya, tunjukkan kepada si dia kalau anda begitu menikmati dan menyukai semua bentuk kegiatan bercinta yang sedang anda lakukan bersamanya.

 

 Bagus untuk dicoba, saat anda berdua mendaki gunung asmara dan sudah akan mencapai puncak, saatnya tangan anda beraksi. Dengan mantap, raih kedua bokong suami lalu belai dengan kedua gundukan itu dengan penuh gairah. Beri gerakan mencengkeram, lalu kendorkan dan cengkeram kembali. Ritme sentuhan ini bisa jadi sinyal intensitas gairah anda kepada si dia. Sudah selesai dengan bokong? Kali ini segera meluncur ke pundaknya! Dengan gerakan yang sama, efek yang sama akan segera didapatkan pasangan.

 

Kejutan. Pria mana yang tak senang menerima kejutan, apalagi jika itu adalah kejutan yang menggairahkan di atas ranjang?. Melakukan satu manuver nakal yang anda lakukan dengan spontan dan cepat akan membuat si dia tak akan sabar untuk menunggu kejutan berikutnya. “Biasanya, pria anda akan segera merekam satu teknik tertentu yang betul-betul berbeda dari biasanya dan super panas. Ingatan itu pasti akan membekas di kepalanya.

 

 Kalau bisa, ciptakan saja satu manuver bercinta yang sekiranya tak ada orang lain yang bisa. Apa saja, buka-buka lagi buku panduan bercinta anda. Setelah itu, modifikasi gerakan itu dengan sentuhan pribadi anda. Lihat anda pun tak kalah hebatnya dari pakar seks dalam menciptakan langkah kenikmatan.

 

Apa lagi jika bukan variasi. Sudah pasti gerakan yang berulang-ulang akan membuatnya bosan. Bayangkan saja jika anda hanya tahu tiga posisi bercinta dan dua manuver panas. Setiap kali bercinta, suami pasti sudah tahu apa saja yang akan terjadi. Pelukan dan ciuman sedikit, berguling sebentar setelah itu posisi misionaris. Atau, ciuman dan sedikit mengelus, setelah itu anda akan tengkurap untuk aksi belakang. Sudah itu saja. Dan setiap bercinta anda hanya membolak-balik variasi gerakan. Jangan salahkan siapa-siapa jika kemudian si dia pun mengeluhkan anda kurang kreatif. Ternyata pria juga ingin anda juga ikut berpartisipasi! Jangan ragu untuk membuat variasi lain di tempat tidur, misalnya dengan memanfaatkan perubahan kecepatan dan tekanan. Trik sederhana ini bisa bikin aksi jadi makin menarik dan mneyenangkan. “Pasangan yang sedang berada di puncak kenikmatan pun tak akan berhenti menebak aksi berikutnya yang akan anda lakukan.

 

 Bagus untuk dicoba, saat sedang hangat-hangatnya ber-foreplay, olesi tangan anda dengan lubrikasi. Setelah itu, dengan salah satu tangan, genggam dengan mantap Mr. Happy si dia (hati-hati, jangan sampai si dia berteriak, “Ouch!”). Selanjutnya, gerakan tangan anda naik dan turun dengan lembut tapi mantap. Sekarang, saatnya beraksi dengan tangan yang satunya, letakan juga pada Mr. Happy. Lalu putar dengan gerakan berlawanan arah. Berikutnya, lakukan aksi panas bermisionaris. Begitu anda dan pasangan sudah saling menumpuk, tangkringkan tungkai anda di pundaknya. Tembakan si Mr. Happy akan lebih mantap dengan posisi ini. Setelah selesai, putar tubuh anda. Kali ini, beri akses penuh buat si dia dari belakang!

 

Spontanitas! Gerakan spontan dijamin akan membuat anda dapat nilai plus. Aksi tiba-tiba ini akan menyuntikkan ego si dia karena anda terkesan seolah bergairah saat ada disampingnya. Salah satu aksi klasik misalnya dengan meminta si dia untuk menghentikan mobilnya di tempat yang sepi untuk ber-quickie di jok belakang. Atau, saat berada disebuah pesta di rumah sahabat atau di gedung ajak si dia untuk mojok di sebuah tempat tesembunyi.

 

 Bagus untuk dicoba, berani melakukan apa saja?. Mari laksanakan aksi panas saat dinner! Selipkan tangan anda di bawah meja dan aktifkan “GPS” anda untuk mencari harta karun terpendam yang sangat berharga, yakni Mr. Happy milik suami! Lihat reaksi si dia, jika dia hanya duduk diam, itu tandanya dia sedang menikmati.

 

Beraksi “garang”!. Jika berkaitan dengan aksi panas, naluri binatang bersemayam dalam diri pria, siapapun dia. “Dan pria ingin tahu kalau sebetulnya anda juga menginginkannya”. Untuk mengeluarkan naluri garangnya, coba lakukan permainan ini. Cium si dia dengan gerakan menggoda, setelah itu menjauhlah. Bilang kepadanya, jika ingin yang lebih, silakan datang mengambilnya sendiri. Sudah pasti, undangan ini tak akan di sia-siakannya. Selama beraksi, bisikan kepada si dia kata-kata yang akan membuatnya makin panas, misalnya “Lebih cepat, dong, Sayang!” atau “Bisa lebih kuat, tidak?”.

 

 Bagus untuk dicoba, bersiaplah menghadapi petualangan paling mendebarkan jantung. Pada foreplay, minta dia untuk merobek baju yang sedang anda kenakan. Ya, minta dia untuk mencabik-cabiknya. Adegan intens ini akan membuat nalurinya untuk garang dan berkuasa langsung baik. Dia akan merasa berada di puncak dunia!

 

Anda ambil alih kendali. Setelah berkali-kali melakukan aksi melelahkan, mungkin ada saatnya juga si dia ingin sedikit “menganggur” sambil menikmati suguhan dari anda. Di kepala setiap pria, mungkin tak ada yang lebih menyenangkan selain berbaring santai dengan pikiran tenang dengan pasangan tercinta bersiap menerkam!

Sebagai wanita pemegang kendali, lakukan peran anda secara total. Kekurangan ide?. Jangan dech. Misalnya, dengan meminta si dia untuk berbaring tanpa busana. Setelah itu, mulailah mencium kaki dan menelusuri kaki pasangan mulai dari bawah, terus naik, naik, naik, hingga di “persimpangan jalan”. Ya, lokasi tempat bersemayamnya Mr. Happy. Setelah itu, anda tahu apa yang harus dilakukan di sana! Pasangan sudah cukup “kegerahan”?. Kini, berbaringlah di sisinya, lalu lakukan aksi mulai dari bagian lehernya, dan kali ini turun, hingga ke wilayah bertegangan tinggi.

 

 Bagus untuk dicoba, lakukan reverse cow girl yang super hot. Posisi ini akan membuat suami terkunci di tempat. Yang bisa dilakukannya pun hanya menikmati aksi permainan. Variasi lain, “lempar” pasangan ke atas tempat tidur, lalu ikat kedua tangannya dengan bra anda. Setelah itu berilah servis bibir yang super dahsyat!

Posted in Iseng aje | No Comments »

Fantasi Sexsual

Posted by louis7zen on 3rd June 2007

Fantasi Sexsual

Yang namanya pria, memang tak bisa lepas dari fantasi seksual mereka. Wanita tentu penasaran ingin mengintip “isi kepala pria” tentang hal yang satu ini, bukan?

Perbedaan antara fantasi seksual pria dan wanita ternyata cukup jauh. Kalau wanita memiliki fantasi yang lebih mementingkan unsur keromantisan, sedangkan pria – sedikit lebih hardcore. Sebuat saja fantasi seperti threesome, bercinta dalam toilet pesawat dan sejuta ide “kreatif” lainnya.

Jangan terkejut dulu, ini merupakan hal yang wajar. Dan ternyata, perbandingan antara banyaknya fantasi seksual pria dan wanita dalam sehari tak terlampau jauh. “Rata-rata seorang pria berfantasi seks sebanyak 60 kali dalam sehari sedangkan wanita 48 kali. Jadi perbandingannya sekitat 5 berbanding 4.

Fantasi seksual seorang pria dimulai sejak mereka memasuki masa pubertas (sekitar usia 10 atau 11 tahun), dan terus begitu hingga tutup usia. “Mengapa pria lebih suka menonton film porno sementara wanita lebih tertarik pada drama percintaan? Itu tak lain adalah karena adegan-adegan di film porno dianggap terlalu kasar dan menjijikkan bagi wanita, sementara pria melihatnya sebagai sesuatu yang fun dan adventuruos.

Penelitian di klinik Pasutri (pasangan suami isteri) mengungkapkan bahwa 70% dari wanita yang berhubungan seksual tidak merasakan orgasme, dan tidak ada maslaah atas hal itu. Tapi coba, kami (pria) – dunia bagaikan sudah berakhir.

Pria memiliki hormon testosteron hingga 20 kali lebih banyak dari wanita. Dan salah satu tugas utama dari hormon ini adalah untuk membangkitkan gairah seksual. Disamping itu, budaya pria cenderung lebih agresif dibandingkan wanita yang lebih pasif.

Pria terangsang melalui mata, sedangkan wanita melalui telinga. Maka dari itu pria leih cepat bergairah saat melihat tayangan porno. Sedangkan bagi kaum hawa, kata-kata romantis dan berbagai rayuan manis lainnya akan jauh lebih menggairahkan jika dibandingkan dengan melihat seorang pria tampan dengan dadanya yang bidang dan hanya mengenakan celana jeans lusuh (gembel kalee…he-he…)
Tapi jangan khawatir, karena tingginya intensitas fantasi seksual pria tidak mencerminkan bahwa kami (pria) adalah seorang hypersex. “Seseorang yang hypersex memiliki dasar-dasar patologi atau kelainan. Terlebih lagi, kalau hypersex itu ada aksinya, tidak hanya dengan berfantasi saja. karena banyak pria yang hobinya surfing situs porno di internet, namun hanya menganggap itu sebagai suatu hal yang fun saja.

Hal yang penting untuk diperhatikan sebelum memilih pasangan, adalah tingkat ke‘iman’annya (maaf, bukan jaminan mutu tuh…basi!). Karena meskipun wanita itu sangat cantik dan sangat hebat dalam menjaga pasangan namun si Pria tidak memiliki tingkat keimanan yang tinggi dan tak memiliki komitmen yan gbaik dalam berhubungan, maka usaha ‘anda’ akan sia-sia.

Karena pria memang sudah dari sananya diberi nafsu hewani yang terkadang bisa membuat wanita cukup khawatir, maka yang bisa menjaganya supaya tidak lupa diri tak lain adalah si Pria itu sendiri! Wanita, ‘anda’ tidak bisa mengawasinya sepanjang waktu, terlebih mengontrol apa yang ada dalam pikiran kami (pria). Selagai masih berupa fantasi, ‘anda’ bisa memberikan ruang sedikit / waktu sedikit untuk kami (pria) karena itu adalah sesuatu yang normal dan akhir dari semuanya ini – Pria tetaplah Pria.

Posted in Iseng aje | No Comments »

Usia Bumi Tinggal SeAbad Lagi???

Posted by louis7zen on 3rd June 2007

 

Ketika karbon dari muka bumi terus dilepas ke atmosfer lewat pembakaran bahan bakar fosil dan organik oleh miliaran manusia. Ketika jutaan hektar hutan sebagai penghisap karbon terus ditebang dan kian berkurang. Ketika itulah “bom waktu” mulai bekerja menghancurkan bumi ini.

 

 Gas karbon dan gas pencemar lain, seperti sulfur dan nitrogen, yang tergabung dalam kelompok gas rumah kaca (GRK), akibat aktivitas manusia di berbagai sektor akan terlepas ke udara, terkumpul semakin tebal di atmosfer menyelimuti bumi.

 

 Gas rumah kaca di lapisan udara atas itu, karena proses kimiawinya, akan memerangkap sinar matahari yang menembus atmosfer masuk ke permukaan bumi. Akibatnya, lingkungan planet biru itu menjadi kian panas.

 

 Kondisi suhu bumi yang tak nyaman ini membuat semua sistem yang selama ini berada dalam siklus yang seimbang mulai terganggu. Salah satu yang terusik adalah sistem cuaca, yang pada dasarnya terdiri dari proses pemanasan oleh sinar matahari menjadi uap air yang terkumpul sampai terbentuk awan, lalu di-embuskan angin ke daerah yang bertekanan rendah hingga jatuh menjadi hujan.

 

 Tanpa perubahan perilaku dan pola konsumsi manusia, juga tanpa upaya mereduksi emisi gas rumah kaca untuk mengatasi pemanasan bumi, para pakar yang tergabung dalam Interfovermental Panel on Climate Change (IPPC) memperkirakan usia bumi tinggal 70 tahun hingga seabad lagi.

 

 Proyeksi itu berdasarkan tren kenaikan suhu udara hingga empat derajat Celsius (C). Tingkat itu dapat tercapai bila emisi gas rumah kaca terus bertambah dalam beberapa dekade ke depan karena tidak ditegakkannya kebijakan mitigasi perubahan iklim dan pola pembangunan ramah lingkungan dan berkelanjutan.

 

 Bila melihat data emisi gas rumah kaca pada kurun waktu 1970 hingga 2004 yang di keluarkan IPPC awal Mei lalu, emisi gas rumah kaca naik 70 persen. Tingkat itu disumbangkan dari sektor energi yang mencapai peningkatan 125 persen.

 

 Apa yang terjadi bila suhu rata-rata global naik 2 derajat Celsius? yang jelas ada sekitar 30 persen spesies yang peka terhadap kenaikan suhu di muka bumi ini akan punah. Hilangnnya sepertiga spesies itu berarti mengganggu keseimbangan daur hidup, termasuk mengubah pola penularan penyakit melalui serangga dan hewan. Sementara itu, perubahan pola cuaca meningkatkan kejadian badai dan curah hujan yang tinggi.

 

 Lalu, bagaimana bila temperatur udara naik dua kali lipat menjadi 4 derajat Celsius? Dampaknya, antara lain, hilangnya 30 persen lahan basah, naiknya kasus penyakit akibat udara panas, banjir dan kekeringan, mengakibatkan angka kematian naik drastis.

 

 Ancaman kiamat bumi itu, menurut IPPC, dapat dicegah dengan beberapa skenario untuk menurunkan gas rumah kaca hingga tahun 2030. Skenario terbaiknya adalah menahan kenaikan suhu bumi hanya 2 – 2,4 derajat Celsius samapi 23 tahun ke depan. Untuk mencapai itu, konsentrasi gas rumah kaca harus distabilkan pada kisaran 445 – 490 Part per Million (ppm). Skenario lain menyebutkan kenaikan dibatasi sekitar 3,2 derajat Celsius hingga 4 derajat Celsius pada kurun waktu yang sama dengan menjaga jumlah gas rumah kaca 590 – 710 ppm.

 

 Saat ini tingkat gas rumah kaca telah melampaui itu semua. Tahun 2005 konsentrasi gas rumah kaca antara 400 dan 515 ppm. Menurut IPCC, target itu bisa dicapai jika diterapkan kebijakan mitigasi perubahan iklim di tiap negara, yang harus diambil di sektor energi, transportasi, gedung, industri, pertanian, kehutanan, dan manajemen limbah.

 

 Di sektor energi, misalnya harus dikeluarkan kebijakan pengurangan subsidi dan penetapan pajak bagi bahan bakar fosil. Sebaliknya, mewajibkan penggunaan dan penetapan harga listrik dari energi terbarukan.

 

Dampak Kesehatan

 

Kenaikan suhu pada dekade mendatang membuat kian banyak korban jiwa berjatuhan akibat gelombang panas, banjir, badai, kebakaran hutan, dan kekeringan. Di sisi lain juga meningkatkan kasus malnutrisi, penyakit seperti diare dan infeksi serta masalah gangguan pernafasan dan jantung.

 

 Kasus tingginya kematian ini terutama di alami negara miskin di kawasan tropis, yang memiliki kemampuan terbatas untuk mengatasinya. Penyakit yang di tularkan oleh nyamuk akan terus meningkat pada masa mendatang.

 

 Penelitian yang dilakukan di Kenya, misalnya menunjukkan korelasi yang kuat antara kenaikan suhu, hujan yang sangat berfluktuasi, dan penyebaran nyamuk malaria ke dataran tinggi, termasuk Nairobi – ibu kota Kenya – yang sebelumnya terlindung dari ancaman penyakit parasit ini.

 

 Malnutrisi dan penyakit karena kelangkaan air bersih terutama menyerang dunia berkembang. Penelitian di Eropa, memperkirakan setiap kenaikan suhu 1 derajat Celsius menyebabkan kenaikan 5 derajat Celsius hingga 10 derajat Celsius kasus pencemaran salmonela pada makanan.

 

 Dampak perubahan iklim tidak hanya dialami negara miskin. Negara kaya pun yang umumnya berada di kawasan subtropis tak luput dideranya. Gelombang panas tahun 2003, misalnya menyebabkan lebih dari 35.000 kematian prematur di Eropa, di antaranya 14.000 terjadi di Perancis.

 

 Suhu yang lebih hangat membuat kasus malaria kembali muncul di Eropa, di antaranya di negara perbatasan, seperti Azerbaijan, Georgia, dan Turki, yang telah dinyatakan tereradikasi penyakit ini setelah Perang Dunia II. Penelitian tahun lalu juga menyimpulkan Uni Eropa akan terancam chikungunya, infeksi akibat nyamuk yang telah menyerang India.

 

Kasus di Indonesia

 

Kondisi yang tidak jauh berbeda, seperti merebaknya penyakit parasit akibat vektor nyamuk seperti malaria, deman berdarah, dan chukungunya merebak di berbagai daerah di Indonesia, sejak beberapa tahun terakhir ini terutama pada masa peralihan musim. Kasus penyakit ini dari tahun ke tahun kian banyak menelan korban jiwa.

 

 Pemanasan global juga telah berpengaruh pada merebaknya penyakit pada unggas di Indonesia belakangan ini, termasuk flu burung.

 

 Dengan temperatur lingkungan yang rata-rata di atas 27 derajat Celsius, pertumbuhan unggas terhambat dan kekebalannya terhadap penyakit berkurang.

 

 Cekaman temperatur yang panas itu juga menurunkan metabolisme pada jaringan otot unggas yang dapat menghambat pertumbuhan ayam, menyebabkan kelainan organ dalam tubuh ayam, seperti penurunan ukuran kelenjar tiroid dan anrenalin, serta hati. Hal ini memungkinkan karena adanya perubahan fungsi endokrin tubuh, dan sitensis protein.

 

 Untuk mengatasinya, perlu dilakukan penambahan hormonal dengan manipulasi hormonal sehingga mengembalikan ayam dalam kondisi semula. Langkah ini ditempuh dengan meningkatkan daya tahan tubuh dan mengembalikan fungsi metabolisme tubuh unggas pada kondisi normal saat mengalami cekaman panas.

 

Rekomendasi IPCC untuk Penurunan Emisi Gas Rumah kaca

 

Sektor Energi:

· Mengurangi subsidi bahan bakar fosil

· Pajak karbon untuk bahan bakar fosil

· Penetapan harga listrik dari energi terbarukan

· Kewajiban menggunakan energi terbarukan

· Subsidi bagi produsen

 

Sektor Transportasi:

· Kewajiban ekonomi bahan bakar, penggunaan biofuel, dan standar KarbonHidrat untuk transportasi jalan raya.

· Pajak untuk pembelian kendaraan, STNK, bahan bakar, serta tarif penggunaan jalan dan parkir.

· Merancang kebutuhan transportasi melalui regulasi penggunaan lahan serta perencanaan infrastruktur

· Melakukan investasi pada fasilitas angkutan umum dan transportasi tak bermotor

 

Sektor Gedung:

· Menerapkan standar dan pemberian label pada berbagai peralatan

· Sertifikasi dan regulasi gedung

· Progam “demand-side management”

· Percontohan oleh kalangan pemerintah, termasuk pengadaan

· Insentif untuk “energy services company”

 

Sektor Industri:

· Pembuatan standar

· Standar kinerja

· Subsidi, pajak untuk kredit

· Izin yang dapat diperjualbelikan

· Perjanjian sukarela

 

Sektor Pertanian:

· Insentif finansial serta regulasi untuk memperbaiki manajemen lahan, mempertahankan kandungan karbon dalam tanah, penggunaan pupuk dan irigasi yang efisien.

 

Sektor Kehutanan:

· Insentif finansial (nasional dan Internasional) untuk memperluas area hutan, mengurangi deforestasi, mempertahankan hutan, serta manajemen hutan.

· Regulasi pemanfaat lahan serta penegakan relugasi tersebut

 

Sektor Manajemen Limbah:

· Insentif finansial untuk manajemen sampah dan limbah cair yang lebih baik

· Insentif atau kewajiban menggunakan energi terbarukan

· Regulasi manajemen limbah

 

 

Posted in Iseng aje | No Comments »

Video Card

Posted by louis7zen on 3rd June 2007

Video Card

Video card, graphic card, atau VGA card adalah  salah satu komponen PC yang mendapat perhatian lebih. Terutama oleh pengguna PC yang sering berkutat dengan maslaah grafis atau game.

Pertanyaan seputar video card yang kadang itu-itu saja. Oleh sebab itu, mari kita mengulas lebih banyak tentang komponen yang satu ini. Tidak salah sih, kalau pembaca merasa bingung mau beli video card yang mana. Karena baik AMD ATI ataupun nVidia, banyak sekali merilis chipset GPU untuk masing-masing kelas.

            Namun sebelumnya, harap diperhatikan bahwa tulisan ini bukan dalam rangka melakukan pengujuan video card mana yang bagus atau tidak. Kita mengulas informasi seputar GPU, dan fitur-fitur yang ada di dalamnya. Bila kita ingin mengetahui video card mana yang layak untuk dibeli, pembahasan akan mengarah ke tes hardware yang banyak di-ulas oleh majalah-majalah komputer yang beredar di masyarakat.

AMD ATI

Diawal, sudah disinggung mengenai banyaknya versi GPU yang dikembangkan oleh produsen GPU. Buat orang yang tidak mengikuti perkembangan video card, dalam setahun saja mungkin sudah tiga atau empat GPU baru, dengan fitur dan teknologi yang berbeda pula.

            Ada sedikit tip yang mungkin bisa membantu kita dalam memilih atau membandingkan video card. Contoh, core clock Radeon 9800 tampak lebih lambat dariapda Radeon 9600 Pro. Padahal dari kelasnya, tentu Radeon 9800 ada di atas Radeon 9600 Pro. Tapi jika diperhatikan, Radeon 9800 menggunakan interface memory sebesar 256 bit, dan memproses 8 pixel per clock. Sementara Radeon 9600 Pro menggunakan interface memory 128 bit, dan 4 pixel per clock. Artinya, akses memory dan performa pemrosesan Radeon 9800 akan dua kali lebih besar dari Radeon 9600 Pro, apabila keduanya bekerja pada core clock yang sama. Dengna kata lain, Radeon 9600 Pro harus bekerja pada core clock 650 Mhz dan memory clock 1360 Mhz, untuk menyamai performa Radeon 9800.

            Karena itu, tidak tepat apabila membandingkan video card hanya dari kecepatan clock-nya saja. Untuk performa pemrosesan, kita harus membandingkan core clock dan jumlah pixel per clock. Untuk memory clock, cara tepat untuk melihat performanya adalah dengan menggunakan rumus tadi.

            Perhatikan juga akhiran atau embel-embel yang biasa disertakan ke penamaan modelnya. Akhiran tersebut berhubungan dengan jumlah unit pemrosesan (pipelines), lebar interface memory, dan core clock. Berikut adalah daftar akhiran yang dipakai oleh AMD ATI untuk video card produksinya:

  • HM (HyperMemory): Dalam model ini, video card berakhiran HM disertai dengan teknologi HyperMemory. Bila tidak, maka tingkatnya setara dengan model SE atau LE.
  • SE (Special Edition): Menunjuk ke model paling rendah dalam tiap jajarannya.
  • LE (Limited Edition): Hampir sama seperti SE, yakni kelas budget / value. Sebuah jajaran video card biasanya memiliki satu model LE atau SE, tapi tidak pernah keduanya. Karena itu kedua model ini bisa dianggap sama.
  • GT (Gran Turismo): Berada persis di bawah model yang dibilang paling mahal. Core-nya dirancang untuk pengguna antusias, namun beberapa fiturnya dikurangi atau dihilangkan.
  • RX: Identik pula dengan model GT dan kasusnya sama seperti SE dan LE, yakni tidak pernah ada dua model  yang sama dalam satu jajaran.
  • GTO: Hampir sama dengan GT, tapi berada di atasnya. Ditujukan untuk segmen antusias, dengan beberapa fitur yang dikurangi.
  • PRO: Dulunya, model Pro ini menunjuk ke Radeon yang paling mantap. Tapi, semenjak diperkenalkannya Radeon 9600XT dan 9800XT, model ini berpindah menjadi bukan yang paling mantap.
  • XL: Menunjuk ke model untuk para antusias, tapi bukan yang paling atas.
  • XT (eXTreme): Model teratas dari semua jajaran yang ada.
  • XT PE (eXTreme Platinum Edition): Model ini merupakan kelanjutan dari XT, tapi versi yang paling mahal.
  • XTX: Nama model pengganti XT PE.
  • Tanpa akhiran: Jika yang lain pake embel-embel dengan berbagai fitur, apakah model akhiran menunjuk ke model yang standar? Tidak. Model ini tepat berada di tengah-tengah antara harga dan performa.

nVidia

Pada kartu grafis nVidia GeForce seri 8, menggunakan dua clock. Yang tinggi dipakai oleh shader unit, dan yang rendah dipakai oleh chip-nya. Shader unit ini dalam kondisi tergabung, artinya chip ini tidak memiliki pixel shader, dan vertex shader yang terpisah.

            Tips: clock GeForce FX 5700 Ultra bekerja lebih cepat, ketimbang GeForce FX 5900, GeForce FX 5900 Ultra, dan GeForce FX 5900XT. Tentunya ini membuat kita mengira bahwa GeForce FX 5700 Ultra lebih bagus daripada seri 5900. Tapi kenyataannya tidak begitu. Chip seri FX 5900 mengakses memory pada 256 bit, sementara di seri FX 5700 hanya 128 bit. Hal ini menjadikan performa akses memory FX 5900 dua kali lebih cepat ketimbang FX 5700 Ultra. Lebih jauh lagi, FX 5700 Ultra harus mengakses memory pada level 1700 Mhz, untuk mencapai performa memory FX 5900 Ultra.

            Ada lagi yang cukup membingungkan mengenai nama akhiran tiap-tiap model nVidia. Contohnya dalam penamaan Radeon, misalnya Radeon 9800 XT, hal ini berarti mengindikasikan bahwa chip tersebut adalah yang kelas high end. Tapi nVidia menggunakan sistem yang berbeda. XT di nVidia adalah kelas budget atau low end. Berikut ini penjelasan singkatnya:

  • LE (Light Edition): GPU dengan performa di bawah GPU standar (tanpa akhiran)
  • TC (Turbocache): Menggunakan memory utama sebagai tambahan. Di AMD ATI dikenal sebagai HyperMemory.
  • SE: GPU kelas budget, di bawah XT tapi di atas LE.
  • MX: GPU kelas budget yang hanya ada di nVidia versi GeForce 4, dan sebelumnya.
  • XT: GPU kelas budget dengan performa di bawah GPU standar, tapi lebih tinggi dari LE.
  • GS: GPU dengan performa lebih tinggi dari GPU standar namun lebih rendah dari GT.
  • GT: Performanya lebih tinggi dari GPU standar.
  • KO: Versi GT dengan clock lebih tinggi, tapi tidak sekuat GTX.
  • GTX: Performanya lebih tinggi daripada GT.
  • GTS: Akhiran pengganti untuk GT, dan hanya ada di GeForce seri 8
  • GX2: Menunjukkan ada dua GPU dalam satu card, yang pada dasarnya adalah konfigurasi SLI tanpa menggunakan dua card.

Istilah Seputar Video Card

TurboCache dan HyperMemory

Saat AMD ATI dan nVidia merilis chip baru yang membidik pasar low end tapi berbasis PCI Express, keduanya menggunakan teknologi yang bertugas “mencuri” memory utama agar dipakai sebagai memory video. Teknologi ini oleh nVidia disebut sebagai TurboCache, dan AMD ATI disebut sebagai HyperMemory. Teknologi ini mulai digunakan di Radeon X300, dan GeForce 6200.

            Karena teknologi ini bisa memanfaatkan memory utama sebagai memory video, maka para produsen video card bisa menekan biaya produksi menjadi lebih murah. Tapi di sisi lain, memory utama kita menjadi termakan oleh video card, layaknya menggunakan video car onboard.

            Lebih rese-nya lagi, produsen video card kadang mengumumkan produk mereka memiliki memory lebih dari yang seharusnya. Contohnya, ada sebuah produk video card yang ditulis mendukung 256 MB Memory. Hal ini tentu membuat user mengira bahwa produk tersebut memiliki memory video sebesar 256 MB bukan? Padahal kenyataannya, produk tersebut hanya memiliki memory video sebesar 64 MB, dan sisanya mengambil dari produk memory utama. Tapi, untungnya, produk-produk tersebut selalu diberi embel-embel HM atau TC.

DVI

Hampir semua video card kelas mid end ke atas telah dilengkapi dengan konektor DVI (Digital Video Interface), untuk dipakai dengan monitor LCD. Perbedaannya dengan konektor VGA, Composite Video, dan S-Video adalah ketiga konektor tersebut bersifat analog. Video card memiliki sifat digital, dan apabila konektornya analog, maka dibutuhkan proses konvensi dari digital ke analog, yang kemudian oleh LCD akan diubah lagi menjadi digital.

            Nah, karena DVI bersifat digital, maka tidak ada lagi proses konvensi. Hal ini dikarenakan semuanya berlangsung secara digital, sehingga menghasilkan gambar lebih bagus. Ada beberapa jenis konektor DVI:

  • DVI-A: Menggunakan koneksi analog, tapi kualitas gambarnya lebih baik dari VGA standar.
  • DVI-D: Koneksi inilah yang tadi kita bicarakan,
  • DVI-1: Kabel yang bisa dipakai oleh DVI-! Maupun DVI-D.
  • Single Link: Mengizinkan resolusi hingga 1920 x 1080 pixel pada 60 fps.
  • Dual Link: menginzinkan resolusi hingga 2048 x 1536 pixel pada 60 fps.

Apabila konektor video kita menggunakan DVI-A, dan LCD-nya menggunakan DVI-D atau sebaliknya, maka hal tersebut tidak mungkin bisa di sambungkan, harus dibantu dengan alat tambahan.

DirextX

Seumpama sebuah hamburger, hardware adalah roti bagian bawah, software adalah roti bagian atas, dan driver serta API (Application Programming Interface) adalah dagingnya. Nah, “daging” itu berperan sebagai penterjemah antara software dan hardware. Daripada programmer harus membuat program khusus untuk tiap hardware, maka programmer membuat program untuk OS. Nantinya, driver akan menerjemahkan apa yang diinginkan. Keuntungan teknik ini adalah programmer tidak harus mengetahui semua hardware yang ada. Driver hanya perlu melayani apa yang programmer inginkan, sehingga kompatibel dengan hardware.

            DirectX adalah API yang paling populer untuk video card. Kita selalu dianjurkan agar menggunakan DirectX versi terbaru. Misalnya, ada game yang membutuhkan DirectX 9.0, maka kita harus menginstal DirectX 9 atau versi di atasnya. Begitu juga dengan hardware-nya. Jika kita memakai video card yang hanya mendukung misalnya DirectX 8, maka saat game menggunakan perintah dalam DirectX 9, video cart tidak akan mengerti perintah tersebut. Yang dilakukan hanyalah proses emulasi dalam menjalankan perintah itu, dan kita semua tahu kalau kualitas emulasi selalu tidak sempurna.

            Khusus Windows Vista, sudah dipaketkan dengan DirectX 10. Fitur penting yang ditawarkan oleh DirectX 10 adalah Direct3D 10 yang dulunya dikenal dengan nama Windows Graphics Foundation. DirectX 10 juga menggunakan Windows Display Driver Model (WDDM), Shader Model 4, dan syarat yang lebih ketat untuk pembuat GPU. Agar kompatibel dengan DirectX versi sebelumnya, DirectX 10 berisi tiga versi direct3D:

  • Direct3D 9: API ini mengemulasi semua sifat Direct3D 0 di Windows XP, agar bisa mencapai kompatibilitas penuh dengan aplikasi versi lama.
  • Direct3D 9Ex: Menginzinkan akses penuh ke WDDM, dan menjaga kompatibilitas dengan aplikasi Direct3D yang sudah ada. Windows Aero di Vista juga bergantung kepada Direct3D 9Ex ini.
  • Direct 3D 10: Hingga saat ini, video card yang mendukung hanyalah GeForce seri 8.

Beberapa Istilah di Game

Saat bermain game, terutama game 3D, biasanya sebelum masuk ke permainan, kita harus mengatur dulu konfigurasinya. Baik itu konfigurasi controller, audio, video dan banyak lagi lainnya. Nah, bagi gamer newbie atau orang yang awam mengenai video card, tentunya di dalam konfigurasi video banyak istilah-istilah yang bisa mengernyitkan dahi. Anti aliasing itu apa, sih? Atau Filtering itu fungsinya apa, sih? Pertanyaan-pertanyaan seperti itulah yang sering muncul, saat melakukan konfigurasi. Karena bisa sebuah setting-an diatur terlalu rendah atau terlalu tinggi, kualitas gambar di dalam game bisa jelek, atau performanya terlalu lamban.

            Biar tidak bingung, disini dijelaskan beberapa istilah yang umumnya ditemukan dalam game 3D, dan berkaitan dengan fitur yang dibawa oleh video card:

  • Anti Aliasing: Teknik ini dipakai untuk memuluskan tepian garis yang tampak bergerigi, saat ditampilkan dalam posisi diagonal. Dalam game 3D, opsi ini bisa diatur dalam konfigurasi disable, 2x, 4x, 6x, 8x, 12x, tergantung dari video card-nya. Semakin tinggi nilainya, kualitas gambar akan semakin bagus, tapi performa game akan menurun.
  • Bilinear Filtering: Teknik ini membuat transisi warna semakin halus. Misalnya, ada perpindahan warna dari merah ke kuning, maka area yang ada di antara kedua warna tersebut akan dibuat halus.
  • Trilinear Filtering: Berfungsi sama seperti Bilinear Filtering, tapi menghasilkan trasisi warna yang lebih halus lagi. Namun konsekuensinya adalah performa game menjadi lebih lamban.
  • Anisotropic Filtering: Filter ini meningkatkan kualitas gambar yang terlihat paling jauh. Gambar yang jauh dan tidak menggunakan Anisotropic Filtering, akan semakin tidak jelas gambarnya atau kabur. Dengan menggunakan Anisotropic Filtering, objek itu akan lebih tajam. Konfigurasi yang dipakai adlaah 2x, 4x, 8x, dan 16x. Semakin tinggi nilainya, gambar semakin tajam, tapi preforma menurun.
  • Mip Mapping: Metode filter, di mana tekstur aslinya diterapkan ke objek beberapa kali, dengan menggunakan ukuran yang lebih kecil. Saat objek berada di posisi paling jauh, yang sering terjadi adalah tekstur diaplikasikan lebih besar dari objeknya sendiri. Video card harus mengecilkannya, agar tekstur muat ke dalam objek, sehingga menghasilkan efek yang mengganggu bernama Moire Noise. Dengan Mip Mapping, tekstur akan lebih besar bisa diaplikasikan ke objek, tanpa harus dipadatkan.
  • Z-Buffering: Secara tradisional, memory video hanya menyimpan informasi warna tipa pixel di layar. Dengan Z-Buffering, memory video card juga dipakai untuk menyimpan informasi kedalaman sebuah objek (sumbu z). Bila Z-Buffering tidak dipakai, akan dibutuhkan banyak kalkulasi untuk menentukan posisi tiap objek.
  • Bump Mapping: Teknik mapping yang dipakai untuk menciptakan permukaan yang tidak rata. Misalnya, permukaan bumi.
  • Aplha Blending: Dipakai untuk menciptakan transparansi antar objek. Teknik ini dipakai di efek-efek seperti air atau gelas.
  • Dithering: Sangat dimungkinkan untuk mencampur warna, untuk mendapatkan warna yang tidak ada di dalam palette warna video card. Hal ini dilakukan, agar tidak meningkatkan jumlah warna yang dipakai, karena membutuhkan memory video lebih banyak.
  • Frame Buffer: Game 3D biasanya membagi memory video menjadi dua blok yang disebut dengan Frame Buffer, agar performanya meningkat. Saat sebuah objek ditampilkan, video card mulai membentuk gambar berikutnya di blok kedua. Teknik ini disebut juga dengan Double Buffering.
  • Rendering: Proses penciptaan gambar tiga dimensi. Ada dua langkah, pertama objek yang akan ditampilkan harus dikalkulasi dulu. Pada proses rendering-nya, barulah objek tersebut ditampilkan ke layar.
  • FPS: Atau Frames Per Second adalah cara paling umum untuk mengukur performa video card. Dikenal juga sebagai framerate, FPS mengukur jumlah frame yang sanggup dihasilkan oleh video card dalam waktu sedetik. Semakin tinggi FPS, akan semakin bagus.

Posted in Computer | No Comments »